home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / hack / 1 / src / mkmaze.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1985-07-26  |  2.9 KB  |  137 lines

  1. /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
  2. /* hack.mkmaze.c - version 1.0.2 */
  3.  
  4. #include "hack.h"
  5. #include "def.mkroom.h"        /* not really used */
  6. extern struct monst *makemon();
  7. extern struct permonst pm_wizard;
  8. extern struct obj *mkobj_at();
  9. extern coord mazexy();
  10. struct permonst hell_hound =
  11.     { "hell hound", 'd', 12, 14, 2, 3, 6, 0 };
  12.  
  13. makemaz()
  14. {
  15.     int x,y;
  16.     register zx,zy;
  17.     coord mm;
  18.     boolean al = (dlevel >= 30 && !flags.made_amulet);
  19.  
  20.     for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
  21.         for(y = 2; y < ROWNO-1; y++)
  22.             levl[x][y].typ = (x%2 && y%2) ? 0 : HWALL;
  23.     if(al) {
  24.         register struct monst *mtmp;
  25.  
  26.         zx = 2*(COLNO/4) - 1;
  27.         zy = 2*(ROWNO/4) - 1;
  28.         for(x = zx-2; x < zx+4; x++) for(y = zy-2; y <= zy+2; y++) {
  29.         levl[x][y].typ =
  30.             (y == zy-2 || y == zy+2 || x == zx-2 || x == zx+3) ? POOL :
  31.             (y == zy-1 || y == zy+1 || x == zx-1 || x == zx+2) ? HWALL:
  32.             ROOM;
  33.         }
  34.         (void) mkobj_at(AMULET_SYM, zx, zy);
  35.         flags.made_amulet = 1;
  36.         walkfrom(zx+4, zy);
  37.         if(mtmp = makemon(&hell_hound, zx, zy))
  38.         mtmp->msleep = 1;
  39.         if(mtmp = makemon(PM_WIZARD, zx+1, zy)) {
  40.         mtmp->msleep = 1;
  41.         flags.no_of_wizards = 1;
  42.         }
  43.     } else {
  44.         mm = mazexy();
  45.         zx = mm.x;
  46.         zy = mm.y;
  47.         walkfrom(zx,zy);
  48.         (void) mksobj_at(WAN_WISHING, zx, zy);
  49.         (void) mkobj_at(ROCK_SYM, zx, zy);    /* put a rock on top of it */
  50.     }
  51.  
  52.     for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
  53.         for(y = 2; y < ROWNO-1; y++) {
  54.             switch(levl[x][y].typ) {
  55.             case HWALL:
  56.                 levl[x][y].scrsym = '-';
  57.                 break;
  58.             case ROOM:
  59.                 levl[x][y].scrsym = '.';
  60.                 break;
  61.             }
  62.         }
  63.     for(x = rn1(8,11); x; x--) {
  64.         mm = mazexy();
  65.         (void) mkobj_at(rn2(2) ? GEM_SYM : 0, mm.x, mm.y);
  66.     }
  67.     for(x = rn1(10,2); x; x--) {
  68.         mm = mazexy();
  69.         (void) mkobj_at(ROCK_SYM, mm.x, mm.y);
  70.     }
  71.     mm = mazexy();
  72.     (void) makemon(PM_MINOTAUR, mm.x, mm.y);
  73.     for(x = rn1(5,7); x; x--) {
  74.         mm = mazexy();
  75.         (void) makemon((struct permonst *) 0, mm.x, mm.y);
  76.     }
  77.     for(x = rn1(6,7); x; x--) {
  78.         mm = mazexy();
  79.         mkgold(0L,mm.x,mm.y);
  80.     }
  81.     for(x = rn1(6,7); x; x--)
  82.         mktrap(0,1,(struct mkroom *) 0);
  83.     mm = mazexy();
  84.     levl[(xupstair = mm.x)][(yupstair = mm.y)].scrsym = '<';
  85.     levl[xupstair][yupstair].typ = STAIRS;
  86.     xdnstair = ydnstair = 0;
  87. }
  88.  
  89. walkfrom(x,y) int x,y; {
  90. register int q,a,dir;
  91. int dirs[4];
  92.     levl[x][y].typ = ROOM;
  93.     while(1) {
  94.         q = 0;
  95.         for(a = 0; a < 4; a++)
  96.             if(okay(x,y,a)) dirs[q++]= a;
  97.         if(!q) return;
  98.         dir = dirs[rn2(q)];
  99.         move(&x,&y,dir);
  100.         levl[x][y].typ = ROOM;
  101.         move(&x,&y,dir);
  102.         walkfrom(x,y);
  103.     }
  104. }
  105.  
  106. move(x,y,dir)
  107. register int *x, *y;
  108. register int dir;
  109. {
  110.     switch(dir){
  111.         case 0: --(*y); break;
  112.         case 1: (*x)++; break;
  113.         case 2: (*y)++; break;
  114.         case 3: --(*x); break;
  115.     }
  116. }
  117.  
  118. okay(x,y,dir)
  119. int x,y;
  120. register int dir;
  121. {
  122.     move(&x,&y,dir);
  123.     move(&x,&y,dir);
  124.     if(x<3 || y<3 || x>COLNO-3 || y>ROWNO-3 || levl[x][y].typ != 0)
  125.         return(0);
  126.     else
  127.         return(1);
  128. }
  129.  
  130. coord
  131. mazexy(){
  132.     coord mm;
  133.     mm.x = 3 + 2*rn2(COLNO/2 - 2);
  134.     mm.y = 3 + 2*rn2(ROWNO/2 - 2);
  135.     return mm;
  136. }
  137.